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@ -65,6 +65,7 @@ un structure est une technique "d'embranchement".
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### structures conditionelles
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- si alors sinon
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```
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si (condition) alors
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_action 1_
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@ -74,6 +75,7 @@ fin si
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```
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- selon cas
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```
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selon reponse
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cas "bonjour"
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@ -89,10 +91,13 @@ fin selon
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```
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### structures itératives
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- pour
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Cette structure permet d'éxécuter une nombre de fois donnée une action
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Il y a 3 choses à préciser, la valeur de départ, la condition de fin et la méthode d'incrément.
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Exemple pour la multiplication par addition
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```
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variable opD,opG,resultat entier;
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resultat = 0;
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@ -105,6 +110,7 @@ fin pour;
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afficher resultat;
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```
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## instructions :
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un instruction est un élément de programmation "standard" dans la majorité des languages.
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