normalizing spacing and idents

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Juan 3 years ago
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commit 491079cfa0

@ -1,6 +1,4 @@
<html><body><pre>
<script>
<html><body><pre><script>
document.write("mettre 2 dans une variable\n");
/* Pseuso code :
@ -37,7 +35,4 @@
}
document.write("\n");
document.write(resultat);
</script></pre>
</body></html>
</script></pre></body></html>

@ -1,29 +1,29 @@
<html><body><pre><script>
var tab = [32,12,234,98,6,8,29,15,1053,14,34];
document.write("\ntrier un tableau par bulle");
document.write("\n"+tab.toString());
/*
pour i=11; i > 0; i--
pour j=0; j < i; j++
pour j allant de 0 à i-1
si tab[j+1] < tab[j]
tmp = tab[j+1];
tab[j+1] = tab[j];
tab[j] = tmp;
fin si
fin pour
var tab = [32,12,234,98,6,8,29,15,1053,14,34];
document.write("\ntrier un tableau par bulle");
document.write("\n"+tab.toString());
/*
pour i=11; i > 0; i--
pour j=0; j < i; j++
pour j allant de 0 à i-1
si tab[j+1] < tab[j]
tmp = tab[j+1];
tab[j+1] = tab[j];
tab[j] = tmp;
fin si
fin pour
*/
for( i = tab.length ; i>0 ; i-- ) {
for( j=0 ; j < i-1 ; j++ ) {
if( tab[j+1] < tab[j]) {
var tmp = tab[j+1];
tab[j+1] = tab[j];
tab[j] = tmp;
//document.write("\n"+tab.toString());
}
}
//document.write("\n"+tab.toString());
}
document.write("\n"+tab.toString());
fin pour
*/
for( i = tab.length ; i>0 ; i-- ) {
for( j=0 ; j < i-1 ; j++ ) {
if( tab[j+1] < tab[j]) {
var tmp = tab[j+1];
tab[j+1] = tab[j];
tab[j] = tmp;
//document.write("\n"+tab.toString());
}
}
//document.write("\n"+tab.toString());
}
document.write("\n"+tab.toString());
</script></pre><body></html>

@ -1,14 +1,13 @@
<html><body><pre>
<script>
function calc_surface_carre(c) {
return c*c;
}
<html><body><pre><script>
function calc_surface_carre(c) {
return c*c;
}
function calc_surface_rond(r) {
return r*r*Math.PI;
}
function calc_surface_rond(r) {
return r*r*Math.PI;
}
function calculer_surface(dim, type="carre") {
function calculer_surface(dim, type="carre") {
var resultat = 0;
if(type == "rond") {
resultat = calc_surface_rond(dim[0]);
@ -20,19 +19,16 @@
document.write(" je ne sais pas faire un " + type);
}
return(resultat);
}
document.write("calculer la surface d'un carré de côté 5 \n");
document.write(calculer_surface([5]));
document.write("\ncalculer la surface d'un rond de rayon 5 \n");
document.write(calculer_surface([5],"rond"));
document.write("\ncalculer la surface d'un rectangle de 3*4 \n");
document.write(calculer_surface([3,4],"rectangle"));
document.write("calculer la surface d'un carré de côté 5 \n");
document.write(calculer_surface([5]));
console.log(resultat);
}
document.write("calculer la surface d'un carré de côté 5 \n");
document.write(calculer_surface([5]));
document.write("\ncalculer la surface d'un rond de rayon 5 \n");
document.write(calculer_surface([5],"rond"));
document.write("\ncalculer la surface d'un rectangle de 3*4 \n");
document.write(calculer_surface([3,4],"rectangle"));
document.write("calculer la surface d'un carré de côté 5 \n");
document.write(calculer_surface([5]));
</script>
</pre><body></html>
console.log(resultat);
</script></pre><body></html>

@ -1,30 +1,27 @@
<html><body><pre>
<script>
document.write("\ndiviser (avec reste) 31 par 5 par soustraction \n");
/* Pseuso code :
variable opD,opG,resultat entier;
resultat = 0;
opD=5;
opG=31;
reste=opG;
<html><body><pre><script>
document.write("\ndiviser (avec reste) 31 par 5 par soustraction \n");
/* Pseuso code :
variable opD,opG,resultat entier;
resultat = 0;
opD=5;
opG=31;
reste=opG;
tant que reste > opD
resultat ++;
reste = reste - 5;
fin tant que
afficher resultat ~ " reste " ~ reste;
*/
var opD, opG, resultat, reste;
opD = 5;
opG = 31;
resultat=0;
reste = opG;
while(reste > opD) {
tant que reste > opD
resultat ++;
reste = reste - opD;
}
document.write(resultat + " reste " + reste);
</script></pre>
</body></html>
reste = reste - 5;
fin tant que
afficher resultat ~ " reste " ~ reste;
*/
var opD, opG, resultat, reste;
opD = 5;
opG = 31;
resultat=0;
reste = opG;
while(reste > opD) {
resultat ++;
reste = reste - opD;
}
document.write(resultat + " reste " + reste);
</script></pre></body></html>
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